The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics revisão
É um sentimento estranho retornar ao mundo mágico e distópico de The Dark Crystal, de Jim Henson. O filme original me deixou apaixonada pela aventura de Jen, Kira e companhia, e pela bobagem bombástica de personagens como o Fizzgig. Também não tinha medo de assustar crianças como eu com os skeksis repulsivamente desonestos e seus esquemas e lacaios indutores de pesadelos.
Anos mais tarde, a Netflix trouxe uma série prequel para a história que conhecemos e a En Masse Entertainment e o Bonus XP criaram um RPG tático baseado em turnos, tentando encapsular o mundo de Thra em um caso no estilo Final Fantasy Tactics . Enquanto toca notas que agradam aos fãs táticos de RPG e fãs de Dark Crystal, Dark Crystal: Age of Resistance Tactics nem sempre está em perfeita sintonia.
Um mundo à beira da guerra
A história de The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics segue de perto as batidas principais da série Netflix. Um prequel do Dark Crystal original, Age of Resistance Tactics segue a história de tribos Gelfling dispersas, semelhantes aos elfos, reunidas em unidade, à medida que descobrem e se revoltam contra os Skeksis semelhantes aos abutres, que eles pensavam ser seus protetores. Os jogadores assumirão o controle de personagens do Age of Resistance como Rian, Deet, Brea, Gurjin, Hup e mais contra criaturas como Nurlocs e Arathim, além de adversários mortais de Skeks, como Hunter e Chamberlain.
Depois de assistir ao programa Netflix da Era da Resistência, gostei de como o jogo seguiu essas histórias. A narrativa é apresentada em uma espécie de cenas em estilo de quadrinhos entre as missões, mas a história também se desenrola nos campos de batalha à medida que você completa os objetivos e avança na história. É preciso algumas liberdades extras para explorar os cantos de Thra que a série Netflix não atinge, como o clã Dousan, que vive no deserto, e a costa de Sifan, cheia de piratas. As cenas em quadrinhos perdem os fantoches e cenários icônicos de Brian Froud, mas os modelos e ambientes dos personagens se saem bem para pegar a folga.
O que eu não gosto muito é da falta de linhas de voz no jogo. Com um elenco tão bom no programa, é lamentável ver que toda e qualquer voz em Dark Crystal: Age of Resistance Tactics é relegada inteiramente a gritos de guerra, grunhidos e outros ruídos curtos para ações de batalha em combate. A história, a escrita e a apresentação são geralmente muito boas e alinhadas com o seriado, mas o elenco que falta para trazer mais vida a esses personagens parece uma oportunidade perdida. Provavelmente não é justo esperar Simon Pegg e Mark Hamill em um jogo de empate, mas o uso dos mesmos grunhidos e gritos para um Gelfling masculino ou Gelfling feminino apenas acentua ainda mais a falta desses atores. / p>
As muitas tarefas de um Gelfling

Lutar nem sempre é a resposta nas missões de Dark Crystal: Age of Resistance Tactics. Às vezes você precisa sobreviver, fugir ou resolver um quebra-cabeça para completar um mapa.
O combate no Dark Crystal: Age of Resistance Tactics é muito semelhante a jogos como Final Fantasy Tactics. No início de cada mapa, os jogadores têm a tarefa de implantar uma quantidade limitada de caracteres em posições iniciais específicas. Às vezes, as missões envolvem personagens pré-determinados e, às vezes, você obtém controle total sobre quem luta e quem não luta. Cada missão encarrega o jogador de derrotar todos os inimigos ou alcançar um determinado objetivo. Tanto o jogador quanto o inimigo se revezam na movimentação, no ataque e no uso de habilidades até que um dos lados seja derrotado ou o objetivo seja alcançado.
Achei os objetivos bem construídos às vezes. Existem alguns mapas em que você simplesmente derrota inimigos, mas ocasionalmente um objetivo se apresenta que realmente o força a pensar em como desafiá-lo. Por exemplo, há uma missão em que você deve ativar os botões para ativar um objetivo, enquanto mais e mais monstros aparecem após cada botão. Eu descobri que usar personagens rápidos para pressionar cada botão, enquanto deixava meus personagens mais lentos serem distrações para os monstros, era o melhor curso de ação. Em outro exemplo, um inimigo muito forte só poderia ser razoavelmente danificado por um personagem NPC, e somente se a habilidade Mark fosse usada no inimigo primeiro. Scouts têm a habilidade Mark, mas o NPC usaria Mark se o inimigo não estivesse marcado. Desafiar o inimigo apenas serviu para matar meus personagens, então usar Mark para garantir que o aliado do NPC não tivesse que marcar o alvo enquanto mantinha meu personagem a salvo das mortes por um único golpe desse inimigo era realmente um desafio estressante e satisfatório. vitória. É nesses momentos que as "táticas" rdquo; lado das táticas do Age of Resistance realmente brilha.

Ser pego na água pode ser mais mortal do que qualquer habilidade ou ataque em The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics
Um aspecto do combate que achei bom e ruim nas Táticas do Age of Resistance foram os riscos ambientais. Às vezes, essas eram condições especiais nos mapas que tornavam as coisas mais interessantes. Eles variam de pântanos que envenenam um personagem se terminarem um turno neles a tempestades de areia que moverão todos os personagens alguns espaços em uma direção, se não estiverem ancorados a uma parede ou outro personagem no caminho. Existem até mesmo poços carnívoros da planta Gobble que matam um personagem se eles forem pegos neles, criando alguns momentos estratégicos com habilidades de empurrar e atordoar.
Geralmente, essas peculiaridades ambientais eram bastante interessantes. Alguns eram um pouco chatos, e pelo menos um provou ser um pouco difícil para o jogo. Para mapas de tempestade de areia, a tempestade dá uma guinada e, em algumas instâncias, depois de mover todos os personagens, o jogo não passou para as ações do próximo personagem. Isso me forçou a reiniciar o jogo e a batalha. Existem poucos bugs no Age of Resistance Tactics, mas parece que quando o jogo tenta fazer muita coisa ao mesmo tempo, é mais provável que eles criem suas cabeças feias.
Habilidades e especialidades em abundância

Nivelar trabalhos básicos no Dark Crystal: Age of Resistance Tactics pode ser tão potente quanto desbloquear novos trabalhos.
Um dos aspectos mais interessantes de The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics foi o nivelamento, crescimento e especialização de seus personagens. Cada personagem começa com um dos poucos trabalhos básicos, embora você possa alternar entre eles conforme desejar. À medida que você aumenta de nível o trabalho de um personagem, eles não apenas obtêm mais habilidades nesse trabalho, mas também podem desbloquear classes de nível superior. Um Reparador de cura pode se tornar um Adepto ortográfico com efeito de status Adepto ou puro feitiço ofensivo Bramble Sage. Escoteiros podem se tornar ladrões mortais ou guardas florestais de longo alcance. Além disso, o aumento de vários empregos pode desbloquear classes ainda melhores.
A constante experimentação e tomada de decisões por trás das classes básicas de nivelamento ou da mudança para classes mais fortes foi talvez onde passei a maior parte do tempo com as táticas do Age of Resistance. A única coisa que parecia um pouco restritiva foi a restrição de habilidades equipáveis. Você só pode ter três habilidades equipadas no seu trabalho principal e mais duas no trabalho secundário. Existem sinergias definidas, como ser capaz de marcar um inimigo de uma árvore de habilidades secundárias dos escoteiros para usar com suas habilidades em uma árvore de Paladino que possa fazer uso do status Marcado, mas ainda parecia um pouco limitado para o nosso gosto e nos forçou. abandonar completamente algumas habilidades que simplesmente não tinham valor suficiente para um kit adequado.
Um cristal polido, mas não algemado

É mais do que apenas usar todas as suas habilidades nas táticas do Age of Resistance. Considerando a sua elevação, o ambiente e a ordem dos turnos antes de iniciar um ataque, também pode mudar as coisas a seu favor.
Em última análise, The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics parece duas cartas de amor no mesmo pacote. Ele claramente faz o possível para entregar a narrativa da série Netflix de uma maneira razoavelmente sólida e utiliza algumas das melhores partes dos jogos táticos de RPG que vieram antes para fazê-lo. Dito isto, erra o alvo em certos elementos. Um jogo dublado teria feito muito mais para continuar entregando esses personagens, suas narrativas e as batalhas em torno deles, como a série Netflix faz. O lado estratégico também se interrompe com leves soluços técnicos e limitações desnecessariamente estritas, como as das habilidades. Eu amo The Dark Crystal, Age of Resistance e Final Fantasy Tactics, mas não posso deixar de sentir que fica um pouco aquém de todas essas coisas. Mesmo assim, como uma combinação deles, parece muito mais do que uma troca de nomes ou estilos. Há uma dedicação definitiva aqui e, no final, ela parece muito mais genuína do que covarde.
Esta análise é baseada em uma cópia digital do Nintendo Switch fornecida pelo editor. O Dark Crystal: Age of Resistance Tactics deve ser lançado nos EUA para Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows e macOS em 4 de fevereiro de 2020.
Via: Shack News
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